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07. 욕구를 찾고, 혁신을 만드는 디자인
퇴원 요약지가 제대로 작성되지 않던 문제에 대해 디자인 회사 IDEO가 의사의 심리와 동기를 공감하고 이해함으로써 교육 프로그램과 평가 피드백 시스템의 조합으로 해결했던 사례를 소개한다. 디자이너는 사용자 경험 상의 문제를 감지하고 해결하는 역할을 한다. 사회문제 해결에도 디자이너들의 관여가 늘어나야 하며, 이를 위해 공공 서비스 부문에서도 사용자 중심의 혁신 방법이 정착될 수 있는 여건을 만들어야 한다. --- 감춰진 욕구를 찾고 그것을 실마리로 디자인한다 존스 홉킨스 병원(Johns Hopkins Medicine. 미국 메릴랜드 주 볼티모어에 있는 병원으로 21년 연속 미국 최고 의료기관으로 선정된 명성 있는 의료기관이다.) 은 의사들이 퇴원 요약지를 잘 작성하지 않는 것이 고민이었다. 경영컨설팅 회..
2023.07.13 -
08. 국가 산업 발전과 한국디자인진흥원
한국디자인진흥원의 설립된 배경을 살펴보면 정부정책에서 디자인진흥기관이 했어야 할, 해야 할 역할을 가늠해 볼 수 있다. 한국디자인진흥원을 설립(1970)하고 디자인 진흥을 위한 법을 마련(산업디자인진흥법, 1977)하는 등 정부가 디자인을 육성하기 위한 정책을 추진한 지 만 50년이 넘었다. 그간 우리나라는 세계적으로 사례가 없는 기세로 성장해 선진국 반열에 올랐다. 세계 최초로 원조받던 나라에서 원조하는 나라가 되었고 2020년 세계 GDP 10위이자 아시아에서는 중국과 일본에 이어 3위 국가가 되었다. 그 어떤 나라도 해내지 못할 고도성장의 배경에는 1962년부터 1997년까지 이어졌던 ‘경제개발 5개년 계획’과 같이 근대화를 명분으로 한 불균형 성장 전략, 국가 주도로 일사불란하게 추진되었던 산업발..
2023.07.13 -
09. 디자인산업 육성 정책의 변화 과정
디자인산업 육성 정책의 변화 과정을 몇 개의 단계로 구분한다면 그 기준은 무엇이 되어야 할까? 한국디자인진흥원의 창립 시점인 1970년을 기준으로 10년 단위로 각 시기가 갖는 정책과 주요 사업이 어떤 양상으로 변화되어 왔는지 특징을 정의하는 단순한 접근이 있을 수 있다. 2020년 한국디자인진흥원은 디자인산업 육성의 과정과 성과를 기록한 ‘디자인코리아’를 발간했는데, 여기에서 50년의 경과를 다음과 같이 정리하였다. 1970년대에는 디자이너등록제, 포장기사제도 시행, 디자인포장진흥법 공포 등 포장과 디자인산업 육성을 위한 제도적 기반을 만들고자 주력했다. 1970년대 한국디자인포장센터(현 한국디자인진흥원) 기록사진... https://photos.app.goo.gl/tRh2gcu2LABJGV2TA 19..
2023.07.13 -
10. 디자인진흥기관이 하는 일
세계 각국의 디자인 진흥기관들이 하는 활동은 누구를 대상으로 하는가에 따라 두 가지로 나뉜다.(Department of Innovation Industry & Regional Development, Developing Victoria’s Design Capability, 2003, pp.32~34) 하나는 디자인 서비스 공급자에게 초점을 둔 디자인산업을 직접 지원하는 활동이고 다른 하나는 디자인수요자에게 초점을 맞춘 수요 중심의 접근법이다. 디자인산업을 직접 지원하는 정책은 보조금 지원, 디자이너 역량개발, 디자인 유산보호 같은 것이 있으며 디자인의 수요자에 초점을 둔 정책은 디자인수요자의 인식을 높이고 산업의 디자인 활용 능력을 제고하며, 수출을 지원하고 정부 조달 사업을 통해 수요를 창출하는 것 등이..
2023.07.13 -
11. 한국디자인진흥원 비전 체계
1. 기관 미션 및 비전 2. 경영 목표 체계 표 출처 : 한국디자인진흥원 중장기 경영목표(2022~2026) (2021.10. 한국디자인진흥원) 출처 : 디자인이 궁금해, 2022, 윤성원 등
2023.07.13 -
12. K-디자인, 우리 디자인의 특징
한국은 산업(5G 세계 최초 상용화 : 2019), 경제(우리나라는 2018년 국민소득이 3만 달러를 초과해 세계 7번째로 3050 클럽 국가 - 국민소득 3만 달러, 인구 5천만 명 이상 국가 - 가 되었다 : 2018), 정치(남북미 정상 판문점 최초 만남:2019) 문화예술(BTS 빌보드 1위 : 2018, 봉준호 감독의 ‘기생충’ 아카데미 4관왕 달성 : 2020), 보건(코로나19 모범대응 : 2020), 국제적 위상(유엔무역개발회의 UNCTAD는 2021년 7월 2일 한국을 개발도상국가에서 선진국으로 변경했다. 1964년 유엔무역개발회의 설립 이래 개도국에서 선진국으로 지위가 변경된 국가는 한국이 유일하다 : 2021) 등 다양한 측면에서 세계인의 주목을 끄는 성과를 내고 있다. 우리 국민도 ..
2023.07.13 -
13. K-디자인을 말한다
디자인진흥 50년 기념 디자이너 인터뷰 한국디자인진흥원 공식 유튜브 채널에서 한국디자인에 대한 디자이너들의 인터뷰 영상을 볼 수 있다. 나건 홍익대학교 교수 “저는 다이내믹스를 한국적 특성이라고 봅니다. 신제품이나 신기술을 받아들여서 그것을 써 보는 것에 대해서 두려움이 없다는 것이 어느 나라도 할 수 없는 우리 국민이 가진 중요한 디자인적 특징이라고 봅니다.” 고수영 삼성 SDS UX그룹장 “한국 사람이 갖고 있는 '파이팅'이 굉장히 중요한 요소라고 생각이 들고, 우리나라 사람들은 남들한테 관심도 많고 그렇잖아요. 인간에 대한 이해, 공감 능력이 뛰어나요. 파이팅과 공감이 만나서 새로운 어떤 이야기를 풀어 나가는 힘. 그게 한국 디자인의 중요한 특징이 아닐까요?” 안장원 한국디자인산업연합회 회장 “본질..
2023.07.13 -
14. 숫자로 본 우리나라 디자인
디자인산업 규모 : 19.42조 원 * 디자인산업 규모 = 활용업체, 전문업체, 공공부문, 프리랜서, 고등교육 * 디자인산업 규모 조사대상 34개국 중 7위 (2020년 기준) 구분 조원 % 디자인활용업체 13.09 67.37 디자인전문업체 4.39 22.60 프리랜서 1.44 7.42 교육부문 0.25 1.33 공공부문 0.26 1.29 합계 19.42 100.0 디자인전문기업 평균 매출액(디자인분야별) * 단위 : 백만 원 구분 디자인전문업체 수 평균매출액 산업 규모 제품디자인 1,581 581.26 918,971 시각디자인 2,627 353.38 928,340 인테리어디자인 2,115 949.98 2,009,206 기타패션텍스타일디자인 906 588.52 533,195 합계 7,229 607.24 ..
2023.07.13 -
15. 연도별 디자인산업 주요 통계
구 분 2016년 2017년 2018년 2019년 2020년 ’19년대비증감 디자인 활용률(전체산업 기준) 16.0% 16.4% 16.8% 17.2% 18.8% 1.6%p 디자인 활용률(특수분류 기준) 33.6% 34.4% 35.9% 37.1% 39.9% 2.8%p 디자인 산업규모 16.91조원 17.55조원 17.86조원 18.29조원 19.42조원 6.2% 디자인활용업체 디자인투자 120,411억원 123,490억원 127,580억원 128,083억원 130,857억원 2.2% 디자인전문업체 매출액 33,578억원 35,247억원 36,245억원 39,628억원 43,897억원 10.8% 디자인전문업체 평균매출액 6.19억원 6.41억원 6.51억원 6.33억원 6.07억원 △4.1% 공공부문 디자인..
2023.07.13 -
16. 너무 많은 디자인 전공자
“디자인 인력의 평균 연령은 33.9세였습니다. 전체 취업자 평균연령이 44.7세임을 고려하면 다른 직종에 비해 약 10년 정도가 젊은것입니다.” 기사 ‘디자인 직종, 취업 후 3∼5년이 고비’. 연합뉴스. 2014.11.29. 중 고용정보원 관계자 인터뷰 발췌 이 말이 의미하는 실상은 디자이너가 타 직종 보다 10년 정도나 일찍 퇴직이나 전업을 하게 된다는 것이다. 디자인산업의 서비스 공급자(디자인 전문인력)가 다른 산업보다 10년 정도 더 경력이 적다는 것을, 디자인산업의 전문역량이 상대적으로 숙성되지 못한 현실을 말하고 있다. 이것은 디자인이 오랜 경험의 노하우를 바탕으로 문제의 기획 단계에서 문제를 정의하고 방향을 정하는 중요한 역할로서 활용되기보다는 상대적으로 피상적인 스타일에 국한된 문제해결 ..
2023.07.13