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사용자경험은 기술이다: 아이폰 듀오가 보여준 다음 경쟁력
아이폰 듀오는 접고 펼치는 행위 자체를 새로운 사용자경험으로 만들었다. 이 경험의 특별함은 인터랙션의 우아함과 움직임의 자연스러움에서 나온다.애플은 A20 Pro에 새로운 디스플레이 엔진을 적용해 안쪽과 바깥쪽 디스플레이를 동시에 구동하고, 두 화면을 오갈 때 매끄러운 경험을 구현했다. 두 디스플레이의 콘텐츠가 끊기지 않고 이어지도록 했고, 힌지와 센서, 디스플레이, 프로세서, 운영체제와 인터페이스가 하나의 경험으로 작동한다. 하드웨어와 소프트웨어 전체를 정밀하게 결합해 사용자가 자연스럽다고 느끼는 움직임을 만드는 것. 이것이 사용자 경험 디자인 기술이다.2007년 첫 아이폰의 멀티터치가 등장했을 때도 같았다. 두 손가락을 벌리면 사진이 손의 움직임을 따라 확대됐다. 사람들은 기술 사양보다 손끝과 화면의..
2026.09.11 -
서비스디자인에 누락된 부분을 채우기 위한 네 가지 접근 방식 - 피터 호바스
서비스디자인에 누락된 부분을 채우기 위한 네 가지 접근 방식"The Four Approaches to Fill the Missing Middle of Service Design"피터 호바스 Peter Horvath. 스위스 전략컨설팅기업 Whitespace의 전략 및 서비스디자인 책임자.2021년 3월 6일.* 이 글은 원문 글의 저자인 Peter Horvath의 허락을 받아 번역 게재한 것임을 알립니다. The four approaches to fill the missing middle of Service DesignExecutive Summary: During its growth, Service Design focused heavily on definitions and its toolkit. But..
2024.09.08 -
40일 만에 6개 대륙, 7000명에게 24시간의 라이브 UX 콘텐츠를 제공한 이야기
40일 만에 6개 대륙, 7000명에게 24시간의 라이브 UX 콘텐츠를 제공한 이야기Peter Horvath 서비스디자인 및 UX @ Whitespace / 인간 중심 디자인 @ Luzern University 2020년 8월 11일 * 이 글은 저자의 허락을 받아 번역 게재한 것임을 알립니다.안녕하세요, 세상 여러분! 우리는 제시와 피터, 스위스 제네바에 사는 두 명의 디지털 애호가입니다. 최근 우리는 24시간 UX라는 가상 이벤트를 성공적으로 마쳤고, 이를 통해 6개 대륙의 7000명에게 다가갈 수 있었습니다. 그리고 이 모든 일을 단 40일 만에 해냈습니다. 하지만, 이 모든 것이 우리 둘만의 힘으로 이루어진 것은 아닙니다. 이 여정을 여러분과 공유할 가치가 있다고 생각해, 우리가 어떻게 여기까지..
2024.08.29 -
일본 서비스디자인 전문가 赤羽太郎(아카바네 타로)와의 인터뷰
이 글은 일본 서비스디자인 전문가 赤羽太郎(아카바네 타로)의 인터뷰 글을 요약, 번역한 글입니다.아카바네 타로는 일본의 서비스디자인기업 콘센트의 서비스디자인팀 책임자이자 시니어 서비스디자이너이다. "서비스디자인네트워크 Service Design Network"의 일본 사무국을 운영하고 있고 HCD-net(인간 중심 디자인 네트워크) 인증의 인간 중심 디자인 전문가이다.UX디자인과 서비스디자인의 차이점이 두 디자인 분야의 차이점은 주로 접점의 범위와 디자인의 포괄성에 있다고 할 수 있다.UX디자인은 주로 사용자와 서비스의 접점(User Interface, UI)에 중점을 둔다. 즉, 사용자가 직접 상호작용하는 부분을 디자인하는 것이 주 목적이다.반면에 서비스디자인은 사용자 접점뿐만 아니라 서비스의 전체적인..
2023.09.22 -
디지털정부서비스UX/UI 개선 공모 - 행정안전부, 한국지능정보사회진흥원
1등하면 대통령상 + 상금 1천만원! 행정안전부와 한국지능정보사회진흥원(NIA)은 사용자 의견을 반영하여 디지털 정부 서비스의 디자인(UI/UX)을 개선하기 위하여 다음과 같이 공모합니다. 혹시 이 글을 보시는 분 주위에 이런 공모에 관심이 있는 분들이 계시면, 아래 링크를 공유해 주시면 감사하겠습니다. 개발과 UI/UX 디자인에 재능이 있는 분들이면 회사원, 대학생, 취업준비생, 고교생 등 응모자격에 제한이 없습니다. 개인이 응모해도 되고, 4인 이내 팀으로 구성하여 응모해도 됩니다. 응모할 분은 정부24 앱을 개선한 프로토타입, 또는 워크넷, 나이스(NEIS), 국민건강보험 등 여러 웹사이트의 개선 설계안을 공고문 안내에 따라 5월 13일까지 제출하면 됩니다. 응모작 중 10점을 선정하여, 대통령상,..
2021.04.12 -
IT 발달에 따른 사용자경험(UX) 패러다임 변화와 발전방향 - 2012. 한국정보화진흥원
IT 발달에 따른 사용자경험(UX) 패러다임 변화와 발전방향 목차 Ⅰ. 사용자경험(UX)의 중요성과 영향력 확대 / 1 Ⅱ. UX 패러다임의 진화와 전망 / 5 1. 제1세대 : 제품 중심의 실용기반 2. 제2세대 : 상호작용 중심의 편의기반 3. 제3세대 : 경험 중심의 감성기반 4. 제4세대 : 인간 중심의 가치기반 Ⅲ. 결론 및 시사점 / 17 [ EXPERT INSIGHT ]전문가 10인에게 듣는 “우리사회 UX의 가치와 발전방향” 출처 : 한국정보화진흥원 글 : 한국정보화진흥원 국가정보화기획단 정보화기획총괄부 박선주 선임연구원 자문 : 김묘영 공동 대표이사 (바이스 버사 디자인 스튜디오) 김석기 이사 (로아컨설팅) 우석진 대표이사 (샌들코어) 윤성원 과장 (한국디자인진흥원) 이성혜 대표이사 (팀..
2021.04.10