디자인/디자인·예술이야기(148)
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도쿄의 예술적인 공중화장실 17선 - 더도쿄토일렛프로젝트 구글 지도로 찾아보기
최고의 실력자들이 공공공간을 만든다면 세상은 어떻게 바뀔 수 있을까? 우리가 공동으로 이용하는 환경은 대체로 우리 시대 디자인역량의 가장 낮은 수준으로 만들어진다. 공공부문 최저가 입찰의 맹점 때문이다. 실력있는 전문가들은 수지가 맞지 않는 공공 프로젝트에 참여할 수 없다. 바쁜 와중에 짬을 내어 재능기부할 수도 있지 않나라고 생각할 수도 있지만 그것은 어디까지나 예외적인 경우로, 결과적으로 우리 삶의 환경은 나쁘거나 보잘 것 없는 디자인으로 채워지고 만다. 최고의 실력자들이 공공공간을 만든다면 세상이 어떻게 바뀔 수 있을까? 아주 드물게, 이러한 꿈같은 구상이 실현되기도 한다. 더도쿄토일렛프로젝트(The Tokyo Toilet Project) 같은 경우가 그것이다. 우리나라에서 2024년 7월3일 개..
2024.07.21 -
[넛지디자인으로 소통하는 LOUD 캠페인(6)] 에너지절약 넛지디자인, 이제부터 나는 온도주의자
많은 사람들이 에너지 절약의 필요성을 인식하고 있지만, 일상생활에서 이를 실천하기란 쉽지 않다. 한국디자인진흥원은 한국에너지공단과 함께 에너지 절약 행동을 유도하는 넛지디자인 프로젝트를 계획했다. 다양한 디자인 요소를 활용해 사람들이 자연스럽게 에너지 절약을 실천할 수 있는 방안을 찾기 위한 시도이다. 시범사업 기획 및 디자인 개발은 한국디자인진흥원이, 캠페인은 에너지공단이 주관하는 것으로 역할 분담을 하였으며 기획, 시범사업 기획 및 디자인 개발을 위한 첫 번째 프로젝트는 서비스디자인랩에서, 두 번째 프로젝트는 공공소통연구소에서 진행하였다.시범사업 기획 및 디자인 개발 과정첫 번째 시도, '에너지 세븐스타 챌린지' 시범사업 기획은 과거 에너지 절감을 위한 고지서 디자인 개발을 주도했던 서비스디자인랩(최..
2024.07.11 -
2023 안전서비스디자인 사례집 - 한국디자인진흥원, 한국산업단지공단, 텐지노그룹
2023 안전서비스디자인 사례집 한국디자인진흥원, 한국산업단지공단, 텐지노그룹 산업단지는 지난 반세기 동안 국가 산업과 지역 경제의 중심지로 성장을 견인해왔고, 현재 1천 2백여 개에 달하는 산업단지가 혁신을 주도하고 있습니다. 하지만 최근 20년간 산업재해 사망자 수가 4만 6천 명에 달한다는 사실로 알 수 있듯이, 산업 현장은 동시에 매우 비인간적인 공간이기도 합니다. 산업단지는 성장과 경제적 가치가 인간성을 압도하는 우리나라의 민낯을 그야말로 잘 보여주는 공간이라 할 수 있습니다. 이에 우리는 디자인으로 안전을 강화하고 생활의 질을 높이는 등 산업단지를 인간적인 공간으로 전환할 방안을 모색해야 합니다. 안전디자인은 그 실현을 위한 첫 번째 걸음입니다.한국디자인진흥원과 한국산업단지공단은 2021년부..
2024.06.26 -
왜 아이가 거대 로봇을 조종하나?
이미지 출처 : 나무위키마징가z 조종사 카부토 코우지(Kabuto Kouji), 16세건담 조종사 아무로 레이 (Amuro Ray), 15세에반게리온 조종사 이카리 신지 (Ikari Shinji), 14세 왜 소년인가? 마징가z, 기동전사 건담, 신세기 에반게리온. 이 세 작품은 모두 소년이 본의 아니게 거대 전투로봇에 탑승하게 되어 전투를 벌이고, 상대편을 살해하게 되는 이야기이다. 이 설정의 원형은 일본의 전후 문화와 밀접한 관련이 있다. 일본은 제2차 세계대전 후 경제 성장과 함께 새로운 세대의 희망과 불안을 동시에 겪었다. 1972년에 처음 방영된 '마징가 Z'는 이러한 시대적 배경을 반영해 소년이 거대 로봇을 조종해 전쟁에 참여하는 설정을 도입했고 많은 애니메이션이 이 설정을 이어받아 발전시켰..
2024.06.24 -
쿨재팬, 일본의 정부 주도 문화산업 진흥 - <일본 아니메 무엇이 대단한가, 쓰가타 노부유키, 2018, 박영사> 중에서 발췌
쿨재팬경제산업성의 문화산업 진흥해외에서 일본 아니메의 인기를 상징하는 말로 자주 눈에 뜨이는 것이 '쿨재팬'이다. 쿨재팬(Cool Japan)이란 '멋진 일본'이라고도 번역할 수 있는데, 아니메, 만화, 게임, 대중음악, 패션 등 콘텐츠(원래는 알맹이나 내용이라는 의미인데, 음악이나 영상 등을 구성하는 저작물을 가리키는 말로 사용된다)를 폭넓게 포괄하여, 그것의 해외 홍보를 위한 전략 용어로서 생겨난 말이다. 일반적으로는 앞에 열거한 아니메 등 이른바 대중문화를 구성하는 콘텐츠를 거론하며 사용되는 경우가 많은데, 예를 들면 자동차나 정밀기기 등의 공업제품, 일식 등의 식문화를 쿨재팬으로 내세우는 경우도 있다. 언제부터 이 단어가 쓰이게 되었는지에 대해서는, 2010년 6월 경제산업성(우리나라의 산업통상자..
2024.06.23 -
안전디자인 10대 원칙(작성 중) - 한국디자인진흥원 서비스디자인실
원칙 설명적용 예1사고방지PreventionPreventing Accidents잠재적인 위험 요소를 제거하거나 최소화하여 사고를 예방하는 디자인.미끄럼 방지 처리된 바닥, 안전 가드 설치, 자동 잠금 장치, 비상 정지 버튼, 안전 벨트 및 안전 장치.예: 미끄럼 방지 처리된 바닥을 통해 습기가 많은 환경에서도 사고를 예방, 공장 기계에 설치된 비상 정지 버튼으로 기계 고장 시 즉각적인 정지를 가능하게 함.2위험 가시화VisibilityMaking Risks Visible위험 요소와 안전 장치의 위치 및 상태를 명확하게 파악할 수 있도록 시각적인 표시와 피드백을 제공하는 디자인.밝은 색상으로 표시된 위험 구역, 명확한 안전 표지, 실시간 경고 시스템.예: 밝은 색상으로 칠해진 계단 가장자리, 고위험 지역..
2024.06.08 -
"어떻게 하면 AI기술을 활용해서 디자인기업이 프로젝트에서 100배의 효율성을 성취하게 할 수 있을까?"
1. 문 : "어떻게 하면 AI기술을 활용해서 디자인기업이 프로젝트에서 100배의 효율성을 성취하게 할 수 있을까?" 10개의 아이디어를 내 줘. 답 : AI기술을 활용하여 디자인기업이 프로젝트에서 100배의 효율성을 성취할 수 있는 10가지 혁신적인 아이디어는 다음과 같습니다: 자동화된 리서치: AI 기반 데이터 수집 및 분석 도구를 사용하여 시장 조사와 트렌드 분석을 자동화. 이를 통해 프로젝트 시작 전에 필요한 정보를 빠르게 확보하고, 정확한 인사이트를 도출할 수 있습니다. 디자인 생성 AI: GAN(Generative Adversarial Networks)과 같은 AI 기술을 활용하여 초기 디자인 스케치를 자동 생성. 이는 디자이너들이 빠르게 다양한 아이디어를 시각화하고, 최적의 디자인을 선택하..
2024.06.03 -
노동자 중심의 안전을 디자인하다 - 윤성원 한국디자인진흥원 수석연구원
노동자 중심의 안전을 디자인하다 한국공간디자인학회 춘계학술대회 - 공간을 위한 안전디자인 2024. 5. 25. 윤성원 한국디자인진흥원 서비스디자인실장발표자료 : 문서로 정리한 글 : 불평등이 위험한 일터를 만든다 우리 국민은 우리나라가 정의가 없고 불평등이 심하다고 느낀다. OECD 국가 중 자살률 18년째 1위, 노인 자살률 1위, 청소년 자살률 1위, 노인 빈곤율 1위 등 각종 지표들은 우리 사회가 가진 깊은 불평등 문제를 드러내는 성적표다. ‘세계불평등보고서 2022’ (세계 불평등 연구소 World Inequality Lab, 2021)에 따르면, 한국의 상위 10%의 평균 소득이 하위 50% 평균 소득의 14배로 프랑스(7배)의 두 배였고, 상위 10%의 평균 부의 크기는 하위 50%의 5..
2024.05.25 -
1970~2015년 발간된 한국디자인진흥원 정기 간행물 디지털 자료 보기
디자인 정보의 길, 과거에서 디지털 시대까지 1970년대, 한국에서는 디자인 정보를 접하기가 쉽지 않았다. 그 시절 국내외 최신 트렌드를 따라잡기 위한 거의 유일한 창구는 전문 잡지였고, 이는 한정된 전문가들만이 접할 수 있는 귀한 자료였다. 1970년 11월, 한국디자인포장센터(현재의 한국디자인진흥원)가 창간한 『디자인·포장』지는 이러한 정보의 부족을 해소하는 데 중요한 역할을 했다. 이 잡지는 디자인업계에 최신 정보를 제공하며, 1983년에는 『산업디자인』과 『포장기술』로 분리되어 전문성을 강화했다. 시간이 흘러, 『포장기술』지는 『포장세계』로 발전하였으며, 1999년부터는 『산업디자인』지가 독립적인 디자인 전문 편집장의 책임 아래 양질의 콘텐츠를 개발하였다. 이러한 변화는 디자인 정보의 질과 범위를..
2024.04.13 -
분석-합성 연결 모델 (확산과 수렴의 반복 모델?) - 휴 더벌리 외. 2008.
주: 영국 디자인카운슬의 디자인프로세스 모델은 확산과 수렴의 반복(Discover확산 - Define수렴 - Develop확산 - Deliver수렴)입니다. '확산'은 다양한 증거를 탐색하는 것(Discover)을 의미하기도 하고 많은 변형을 개발해 내는 것(Develop)을 의미하기도 합니다. 아래 소개하는 글에서 말하는 분석(Analysis)을 '확산'으로 해석하는 것은 무리입니다. 전통적으로, 분석은 정보를 분해하고 이해하는 과정을 의미합니다. 디자인 프로세스에서의 '확산' 단계는 아이디어를 넓히고 가능성을 탐색하는 단계이며, 그러한 목적을 감안한다면 이는 분석 단계에서 수행되는 활동과 일치할 수 있습니다. 분석에서는 다양한 데이터와 정보를 조사하고 분류하여, 문제의 본질을 깊이 이해하기 위한 기반..
2024.02.24